9 / 9약 20분입문
다음 루프 — 막힘 대처와 성장
한 바퀴 끝. 이제 ‘작은 개선’을 반복한다
이 장을 끝내면
- 버그를 재현 3줄로 적기
- 다음 슬라이스 하나 정하기
- 개발 지식 지도·프론트 시리즈로 이어서 공부하기
01
축하할 일
기획→구현→저장→배포를 한 번이라도 관통했다면, 이미 ‘바이브로 제품 한 바퀴’를 돈 것입니다. 이제 품질을 올리면 됩니다.
02
막힐 때 표준 대응
1) 재현: 어떤 버튼 → 어떤 화면 → 무엇이 보임
2) 증거: 에러 문구 전체, 가능하면 스크린샷
3) 가설 1개만 (예: env 누락 같다)
4) 에이전트에게 1~3을 주고 ‘한 가지만 고쳐라’
5) 같은 재현으로 다시 확인에이전트에게 복붙
아래 재현과 로그를 보고 가설 1개만 세운 뒤, 파일 2개 이내만 수정해 검증 방법을 적어줘. (여기에 재현·로그 붙여 넣기)
03
다음 슬라이스 아이디어
- 피드백 댓글 한 줄
- 이미지 1장 첨부 (용량 제한)
- 내 글만 보기
- 간단한 신고/삭제
- README에 ‘어떻게 실행하는지’ 적기
04
더 공부할 곳 (이 사이트)
- /learn/dev-basics — 용어·백엔드·보안·모바일·배포 전체 지도
- /learn/frontend-design — 결과물 비교·DESIGN.md
- /learn — 바이브 첫 주·프롬프트·하네스
- /tools — Skills·MCP·훅 카탈로그
- /models — 에이전트 도구·모델 비교
05
모바일 앱은 언제?
웹 URL로 충분히 검증한 뒤. 스토어 심사·서명·권한은 /learn/dev-basics 의 모바일·스토어 단계를 보세요. 처음부터 네이티브는 난이도가 급상승합니다.
06
사람을 위한 마지막 규칙
완벽할 때까지 숨기지 마세요. 작은 URL을 보여주고, 피드백 한 줄을 받아 다음 슬라이스에 반영하는 것이 바이브의 성장 곡선입니다.
지금 하기
- 배포 URL과 ‘아직 안 된 것 3개’를 메모
- 다음 주 할 슬라이스 하나만 달력에 적기